lundi 15 octobre 2012

Questions scénaristiques


Mise à jour du blog avec un dessin qui n'avait pas encore été postée ici, c'est une illustration concept pour l'une des futures scènes des Voisins du Chaos, car je ne peux me permettre de construire le scénario de ce webcomic petit à petit.
J'ai justement été interrogé à ce sujet par l'un des mes contacts sur ma page deviantart au cours d'une discussion où l'on me demandait différentes précisions sur ma façon de construire mon scénario.

Autant en profiter pour partager les réponses aux questions que l'on me pose le plus fréquemment sur le scénario des Voisins du Chaos :

Où se situe la ville que parcourent les personnages ? Quelle langue parlent les persos et à quelle époque se déroulent les évènements ?

Pour géolocaliser le lieu, c'est bien sur terre, mais dans un avenir proche et optimiste ou les nations ont réellement fusionné en continents. La ville se situe donc dans un continent européen qui pourrait ressembler à un mélange d’Italie, France, Espagne et un peu de canada.
Une ville située à quelque km d'une côte océanique au climat plutôt doux. La langue officielle serait donc l'espéranto. Je prévois un petit dossier dessus dans les bonus de la version papier et tablette de ma BD. Je le précise comme ça maintenant, mais ce genre d'infos pourront être déduite dans les prochaines chapitres de la BD.

La fin est-elle écrite depuis le début ? Et te laisses-tu des marges de liberté au milieu de l'histoire ?

Yep la fin est écrite, pour moi la base d'un bon scénario part d'une fin solide, car c'est ce que l'on verra en dernier de l’œuvre, et que l'on retiendra donc le plus !
Il y a encore quelques marges de liberté scénaristique, mais les choix, destinés et conséquences des personnages sont déjà celées.
Le peu qu'il reste à combler concerne surtout la conceptions des environnements et de certain personnages à préciser ou à fusionner en fonction de leur utilité afin d'éviter de surcharger l'univers

Est-ce que à un moment tu t'es demandé si tu allais faire une petite présentation de l'univers ou crains-tu que ça coupe le rythme ?

Concernant une présentation de l'univers, j'ai justement gardé ça pour les chapitres bonus de la version papier et pdf pour liseuses. J'ai fait en sorte qu'on puisse complètement suivre l'histoire sans les bonus, mais la profondeur de l'univers pourra être mieux cernée via diverses infos contenus dedans, tel que des petits chapitres sur l'origine de certains personnages, les carnets scolaires d'Artémus et Evia, la carte de la ville, et des extraits de papiers appartenant à Léthan.
Je pars de l'idée que le lecteur juge un personnage par ses actes dans l'histoire et non par une description qui pourra en être faite de la part de l'auteur. Remplir des fiches de jeux de rôle est souvent plaisant pour l'auteur, mais parle peu aux lecteurs.
C'est pareil pour le contenu de l'univers, il ne doit pas être défini au lecteur par la description de la part de l'auteur, mais par le récit lui même.
C'est dans le déroulement de l'histoire que le lecteur le comprendra l'univers et non avec un prologue textuel du genre suivant : "Londre - Nous sommes en 2589- La terre a épuisé ses ressources et les hommes se déchirent pour boire du coca. Une prophétie dit qu'une jeune femme sexy habillé en cuir sauvera la planète."
Toutes les infos apportées par une narration extérieur servent souvent de cache misère, c'est comme ne pas dessiner une forêt et mettre à la place "ici imaginez une forêt". Si on a pas le temps, l'argent, ou l’énergie de la dessiner, autant suggérer cette forêt par des éléments contenus dans l'histoire plutôt qu'en demandant au lecteur d'en faire l'effort. Évidement il est parfois impossible de faire autrement que de donner directement des informations aux lecteurs tel qu'en précisant par des annotations tel que "le lendemain, le quartier ouest...", mais il faut s'en servir un minimum, ce genre de précisions doit se déduire visuellement sans que la BD deviennent son propre manuel de lecture.


vendredi 12 octobre 2012

Les Voisins du Chaos, Tome 2, Episode 8


Nous sommes vendredi, et comme tout les vendredis on cuisine du canard à la coriandre. Du moins dans la religion du Singe Vert. Une religion dont je suis le gourou, et qui peine à trouver ses membres car ma bible est bourrée de fautes d'orthographe et de prophéties concernant ma personne.
Le vendredi, c'est également le jour où il m'arrive de publier un nouvel épisode des Voisins du Chaos. Nous sommes donc un jour saint car c'est le cas aujourd'hui avec l'arrivée du huitième épisode du tome deux ! Un épisode que vous prendrez plaisir à lire, je l'espère en priant là grâce du Chimpanzé Maltais (l'une des nombreuse divinité de ma religion).

vendredi 5 octobre 2012

Illustration et suite de la génèse d'un univers

Bonsoir à tous. J'aimerais bien être en week-end, mais je suis justement en train de rédiger la note de blog que vous êtes en train de lire actuellement. Oui c'est la nouveauté de la rentrée : grâce à une nouvelle technologie de mon cru, vous pouvez lire en direct mes notes de blog en même temps que je les écris. C'est à dire que si vous choisissez de lire la suite du texte dans cinq minutes, je me remettrais à écrire dans cinq minutes à la même cadence que vos yeux parcourent ma prose. Évitez par contre de consulter mon blog en pleine nuit, je risque de ne pas être très frais et de raconter n'importe quoi.

Bien après cette introduction moderne et technologique, il est temps pour moi de rattraper le retard concernant le contenu apporté à mon blog. Un retard qui s'explique par le déménagement de l'atelier que je partage avec mes collègues. Après avoir porté les nombreux cartons nécessaires à l'épanouissement de ma créativité et de ma procrastination, je suis enfin de retour pour continuer ma BD les Voisins du Chaos. Le prochain chapitre devrait arriver d'ici quelques jours, chapitre dont vous pouvez découvrir la couverture en avant première ci dessus.

Dans une précédente note de blog, je vous avais parlé des premières versions des pages des Voisins du Chaos. Si mes premiers essais concernant cette BD remontent à presque une dizaine d'années, la création de l'univers et des personnages des Voisins du Chaos remontent à encore plus longtemps.
Les personnages en question sont apparus pour la première fois lorsque je me suis mis à réaliser de petits jeux vidéos lors de mon temps libre au début de mon entrée au lycée, il y a 14 ans.


Artémus, Vince, Kinon et leurs potes apparaissent donc pour la première fois dans un jeu nommé "Benoit Boué Adventure". Le but du jeu était de mettre un maximum de chaos dans le collège de Benoit Boué, le chef de la bande d'Artémus et Vince. Jackar, l'ami de Evia et Vally, était alors le boss de fin de jeu. C'était en 1998 et je n'avais pas encore internet.
Après avoir eu son petit succès au collège parmi mes camarades de classe, j'ai réalisé la suite nommé "Benoit Boué Adventure 2", doté de graphismes légèrement plus riches mais avec un scénario bordélique composé que de privates jokes impossibles à retranscrire ici.

1999 est alors l'année pour moi où je pus bénéficier de l'accès à internet et commencer à partager mes jeux avec le reste du monde. L'occasion pour moi d'essayer de conserver mes personnages et de les enrichir d'un véritable scénario tout en profitant de l'acquisition d'un scanner. Naitra alors "Dark Boué", avec un début de scénario ressemblant à une esquisse de celui des Voisins du Chaos, avec la présence de Zlige, de son armée de bizuts et de Artémus, comme à son habitude, se bagarrant avec tout le monde.


Mes jeux se mettent alors à circuler rapidement sur internet et se retrouvent même distribués avec des magazines d'informatiques de l'époque. Pourtant la qualité de mes jeux était discutable, mais à l'époque du shareware, les jeux gratuits s'arrachaient comme des petits pains quelque soit leur qualité. Encouragé par l'attention que l'on portait à mes créations à l'époque, je devins très productif et je me mis à pondre tout un tas de prototypes de jeux sur la première version de l'univers des Voisins du Chaos.



Je ne vais pas m’étendre sur chaque jeu créé, mais les plus importants furent Fighting Boué et Gang of Bouéville. Le premier est un jeu de baston façon Street Fighters et le second un espèce de Smash Bros avec des armes rigolotes. C'est lors de la conception de ces jeux que le scénario actuel des Voisins du Chaos à commencé à se préciser à l'époque.
La plupart des personnages présents dans la BD actuelle on été conçus lors du développement de ces jeux, même si leur design à sensiblement évolué par la suite.

En parallèle, j’essayais d'exploiter mon histoire en BD car mes jeux vidéos avaient un faible potentiel de support narratif, mais mes premiers essais en BD ne me convenaient pas comme j'ai pu l'expliquer dans la note de blog que j'y ai consacré.

Au fur et à mesure, la ville et l'environnement des Voisins du Chaos prenait forme.
Plusieurs personnes se sont jointes à moi pour travailler sur ces jeux vidéos, j'ai eu l'aide de nombreux développeurs car la programmation n'était pas mon fort. Jeus également la chance de rencontrer Cyborg Jeff, un auteur de musique electro qui me fit l'honneur de composer une OST complète pour chacun de mes jeux.

Hikarion (anciennement nommé Lightben) participa également graphiquement à certains de mes projets en dessinant à sa façon mes personnages pour de nombreux éléments de menus de différents jeux. Exemple de Vince, Evia et Cassiopée dessinés par Hikarion pour l'interface de Gangs of Bouéville :


A force de m'éparpiller entre ma BD et mes nombreux prototypes de jeux vidéos, je constatais que je ne prenais jamais le temps de finir mes projets et qu'il m'était impossible d'exploiter le scénario que j'avais construit petit à petit. J'avais beau dessiner de nombreux artworks et de concevoir du mieux que je pouvais mon univers sur le papier, tant qu'ils ne prenaient pas une véritable forme narrative, les Voisins du Chaos n'avaient de sens que dans ma tête et mes brouillons.

En 2005, j'ai donc décidé de stopper tous mes projets, BD comprise, pour me concentrer sur un seul projet de jeu nommé "Heatown".


Heatown se devait d'être un beat them all amorçant l'histoire actuelle des Voisins du Chaos où le joueur aurait eu le choix d'incarner Artémus et Kinon dans leurs aventures contre Zlige et Léthan. Avec l'aide de différents amis, j'ai consacré plus d'un an de travail sur Heatown, je suis même allé jusqu'à réaliser une cinématique d'introduction en dessin animé.


Au bout d'un an, la démo du jeu était prête, jouable et disponible sur internet. Mais passer un an pour réaliser une démo de jeu vidéo sur un seul niveau n'était pas un très bon indice d'investissement en temps consacré sur une œuvre...


Malgré ma passion pour la création de jeu, je devais me résoudre au fait que mon scénario était encore trop peu équilibré et mal adapté au médium du jeu vidéo (du moins à l'époque). Cela faisait également trop longtemps que j'impliquais mes amis dans mes projets en les terminant rarement, même si on faisait tous ça en amateur et avec passion.
Heatown s'est donc stoppé au bout d'une démo et j'ai alors mis en pause mon univers le temps de terminer mes études supérieures et d'améliorer mes compétences.
Cette pause me fut utile pour me lancer avec sérénité et un minimum de professionnalisme sur le projet enfin abouti qu'est la BD des Voisins du Chaos !

vendredi 7 septembre 2012

Les Voisins du Chaos, Tome 2, Episode 7


Petite note de blog express pour signaler la sortie du nouvel épisode des Voisins du Chaos.


J'ai été très absent ces derniers jours car je participe à un programme test de téléportation qui n'a pas très bien marché. Pour le premier essais j'étais censé me téléporter de mon salon à chez mon esthéticienne (oui je prend soins de moi), mais ça n'a pas très bien marché et je me suis retrouvé à Petrodsavosk en Russie. Autant vous dire que ça fait une trotte pour revenir à pied, je n'avais pas ma carte de transport sur moi et les russes ne sont pas vraiment adeptes du covoiturage.

Bref hormis cette énorme perte de temps dans les hautes steppe de Russie, je travaille également sur plein de choses à la fois, j'espère pouvoir poster le prochain chapitre avec moins de délais que celui ci, mais rien n'est garanti vu ma surcharge de travail et ma pratique quotidienne du Ju-jitsu équestre.

jeudi 30 août 2012

Pelouse interdite et génèse d'une BD


Quand la fin des vacances d'été approche, je fais souvent le rêve/cauchemar d'une nouvelle rentrée des classes, mais toujours dans une section où je ne devrais pas être. Par exemple CE1 jonglage ou BTS science des organiques comptables.
Cette année j'ai carrément cauchemardé des courses de rentrée des classes. Je me voyais enfiler un joli cartable Buzz l'éclair et acheter un agenda avec de banales images de kitesurf. C'était très déroutant, surtout que je n'ai jamais noté un seul devoir de ma vie.
Quand j'étais au lycée le contenu de mon sac se résumait à juste un petit tas de papiers froissées et une règle en métal que j'utilisais des fois pour scier des bouts de tables
Autant vous dire que ma présence en salle de classe était aussi utile qu'un chapeau sur la tête d'un labrador. Je me demande donc pourquoi mes rêves s'acharnent à essayer de me faire passer pour un bon élève.

Bref, assez parlé de mon subconscient. Parlons plutôt des Voisins du Chaos. La petite illustration du jour est extraite du prochain chapitre qui arrive la semaine prochaine.

On me demande souvent depuis combien de temps je bosse sur les Voisins du Chaos. Cela fait un peu plus de deux ans que je travaille sur les pages que vous pouvez lire sur le site. Mais l'histoire en elle même m'a prise environ six ans à écrire avant d'avoir un scénario solide et cohérent. Avant d'arriver à l'histoire actuelle, je suis d'abord passé par deux précédentes versions "test" de cette BD pour tester mon niveau en dessin à améliorer mon scénario.
Je n'aime pas vraiment ressortir mes vieux dessins car il me piquent les yeux comme du liquide vaisselle, mais voici en exemples trois pages de l'une des premières version de ma BD :


Vous pourrez constater les différences avec l'intro actuelle des Voisins du Chaos : initialement, les personnages était un peu plus jeunes, l'action était située lors de la rentrée des classes, Evia avait les cheveux bleus, et je dessinais vraiment n'importe comment. Quoique je dessine toujours n'importe comment : je ne sais toujours pas représenter un cheval robot en contre plongée.
J'ai rapidement stoppé cette version test de ma BD pour plusieurs raisons : l'introduction ne me convenait pas, les designs des personnages étaient à revoir et mon faible niveau en dessin bridait les possibilités de narration.

J'ai alors entièrement réécrit le scénario afin de le consolider au maximum, de fusionner des personnages
et de reconstruire l'univers.
Après avoir fait quelques efforts sur ma maitrise du dessin et du découpage, j'ai commencé une nouvelle version test de ma BD où je m'étais donné comme challenge de tester un style graphique différent par page afin de choisir celui qui me convenait le mieux dans le rendu et la pratique.
J’expérimentais donc sur chaque page une nouvelle technique de dessin et de graphisme, le rendu des pages était alors éclectique mais j'y soignait mon découpage afin de m'en resservir pour la version finale.
Voici donc des exemples des pages expérimentales en question :


Ces pages sont à comparer avec le chapitre 4 des Voisins du Chaos. Vous pourrez y constater peu de changements narratifs, mais une véritable différence sur le style et le traitement des couleurs. J'ai testé différentes méthodes de dessins sur une trentaine de pages. Après avoir fait le tour de cet exercice et obtenu la confiance en ma pratique du dessin, j'ai donc démarré la version finale des Voisins du Chaos présente sur le site.

Même si j'ai consacré énormément de temps à dessiner de nombreuses pages destinées à n'être que des expérimentations, je ne regrette pas de l'avoir fait. Ça m'a donné l'occasion de revoir mes personnages, de me débarrasser des influences graphiques trop naïves, de confirmer la solidité de mon univers, de détecter mes limites dans la pratiques de la BD et donc de les améliorer.
Encore maintenant il a des petites choses que je serais tenté de changer sur les pages actuelles, mais savoir s’arrêter dans les modifications et accepter l'évolution son style fait partie de l'expérience d'un auteur.
Je reviendrais peut être sur les autres partie de la genèse de cette BD dans de future notes de blog.

En espérant vous avoir fourni une lecture instructive en attendant le prochain épisode des Voisin du Chaos.

(Les réponses du quizz sur les Memes internet de la précédentes note seront divulgués dans la prochaine note qui arrive ce week-end en théorie)

mercredi 15 août 2012

Petit jeu : mon Top 10 des mèmes internet


Bonsoir, nous sommes le 15 Aout et il est probable que vous soyez en congé, sauf si vous venez d'une autre époque via un portail ou une machine temporelle.  D'ailleurs, je me suis toujours posé la question : si je suis salarié un lundi et qu'on m’envoie en mission dans le passé ou le futur lors d'un jour férié, dois-je continuer ma mission même si le jour où je suis expédié est férié ?
J'ai posé la question par courrier au CNES mais ils m'ont dit de poser la question à mon délégué syndical. Hors je suis freelance, je n'ai pas de syndicat. Paradoxe scientifique !

Oui bref, comme je l'ai expliqué précédemment, le prochain chapitre des Voisins du Chaos est prévu pour la rentrée, en attendant, je vous propose un petit jeu illustré. J'ai dessiné mon top 10 de mes "mèmes internet" préférés. Le premier qui me trouvera le nom des 10 mèmes en question gagnera un petit cadeau par la poste (sauf si le gagnant en a déjà reçu un lors de mes précédents quizz sur twitter).
Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est un mème, je vous invite à faire un tour sur la page wikipédia sur le sujet !

J'ai également mis à jours mon microblog destiné au meilleurs clips musicaux et visuels que l'on trouve sur internet : http://goodclip.tumblr.com/